
Generasi Z (aka Gen Z) terdiri daripada mereka yang dilahirkan antara tahun 1997 dan 2012. Mereka juga jauh lebih terbuka untuk pelbagai perspektif dan gaya hidup daripada generasi terdahulu, dan sangat berteknologi. Yang mengatakan, pergantungan mereka terhadap teknologi, yang dipasangkan dengan kehilangan pelbagai usaha, nampaknya telah menjadikan mereka generasi yang paling bosan dalam sejarah. Jadi apa yang menyumbang kepada kebosanan ini? Ciri -ciri dan tabiat yang disenaraikan di bawah mungkin memegang beberapa jawapan.
1. Perhatian terpendek yang pernah diketahui.
Gen Z terkenal dengan penggunaan singkatan 'TL; DR': ia bermaksud 'terlalu lama, tidak membaca', dan dengan sempurna menggambarkan ketidaksabaran mereka serta rentang perhatian mereka yang dipendekkan. Malah, pereka UX diajar bahawa, tidak seperti rentang perhatian 12-saat, Gen Z's Berjudi sekitar 8 saat : Itulah berapa lama pereka web perlu menangkap dan memegang kepentingan pengguna Gen Z yang berpotensi supaya mereka akan membeli apa yang ditawarkan.
Tidak hairanlah mereka merasa sangat sukar untuk Bersabarlah dalam dunia yang semakin tidak sabar ini . Ini adalah generasi yang dibesarkan di media sosial. Mereka mengimbas coretan bertulis secara ringkas untuk maklumat yang relevan dan menolak apa yang tidak melayani mereka dengan segera, dan bukannya meluangkan masa untuk membezakan subteks atau nuansa. Atau mereka tidak akan repot -repot untuk membaca sama sekali: ramai yang lebih suka menonton seluar pendek video untuk maklumat dan hiburan, dan bergerak bersama -sama sebaik sahaja dopamin terkini melanda.
2. Harapan kepuasan segera.
Tidak seperti pendahulu mereka, yang bekerja dengan teknologi sambil mengimbangi yang keluar dengan masa yang dibelanjakan, melakukan hobi, dan lain -lain, Gen Z membesar dalam talian. Mereka tidak pernah tahu apa yang ia suka menggunakan talian darat atau telefon awam, atau untuk melihat perkara -perkara di perpustakaan dan bukannya menaip pertanyaan mereka ke dalam enjin carian. Akibatnya, mereka digunakan untuk mendapatkan sesuatu dengan segera - sama ada jawapan atau hiburan itu.
bagaimana untuk memberitahu jika seorang gadis dengan teman lelaki menyukai anda
Psikologi hari ini memberi amaran kepada kami Itu kepuasan segera boleh membawa kepada pilihan kurang ideal. Ini kerana perkara yang lebih sihat, lebih menggembirakan sering memerlukan masa dan dedikasi untuk mencapai atau membuat, berbeza dengan perbaikan yang cepat dan mudah. Sebagai contoh, ia mengambil masa yang lebih lama untuk membuat sup ayam dari awal berbanding dengan mencurahkan air mendidih ke dalam cawan mi segera. Begitu juga, orang tidak akan mendapat hasil kecergasan dengan serta -merta, dan banyak cepat berputus asa pada matlamat latihan kerana mereka tidak mendapat kepuasan segera dari usaha yang minimum.
3. Panduan berterusan telah memusnahkan kreativiti mereka.
Saya tidak tahu tentang anda, tetapi saya suka bermain dengan Lego ketika saya masih kecil. Mereka yang benar -benar bernasib baik menerima kotak besar dari pelbagai keping untuk Krismas atau hari lahir, dan kami akan menghabiskan berjam -jam membuat segala -galanya dapat dibayangkan dengan mereka. Permainan seperti ini mencetuskan kreativiti dan tetapkan panggung untuk hidup. Tetapi saya tidak pernah melihat sesiapa yang kreatif dengan LEGO selama lebih dari 20 tahun sekarang: kebanyakannya datang dalam set bertema dengan arahan bagaimana untuk membina X, bukannya mempromosikan permainan imajinatif.
Dengan pengecualian peratusan kecil yang telah mengambil usaha artistik, kebanyakan orang Gen Z tidak mempunyai hobi. Daripada mencipta seni, mencipta perkara baru, atau melakukan kraf, mereka menghiburkan diri dengan menatal pada skrin selama berjam -jam sehari. Ini juga tercermin dalam media yang dipasarkan kepada mereka: Kami mempunyai banyak remake Spider-Man kerana Gen Z berkembang dengan kesamaan daripada inovasi.
berapa berat john cena
4. Mereka sentiasa terlalu banyak.
Apa yang mungkin dianggap oleh orang Gen Z pembakaran 'Mungkin sebenarnya Pembakaran dopamin . Overstimulation yang berterusan dari reseptor dopamin mereka kerana rangsangan visual dan pendengaran tanpa henti mungkin meletakkan mereka dalam kedudukan di mana mereka merasa tidak sopan dan tidak berpuas hati dengan segala-galanya di sekeliling mereka. Sudah cukup, tidak ada yang terasa menyeronokkan lagi kerana mereka tidak lagi mampu merasakan 'menyeronokkan'.
Mereka yang dibesarkan di dunia pra-internet mengalami pelbagai tahap tinggi dan rendah bergantung kepada aktiviti-aktiviti di mana kita mengambil bahagian. Kami mungkin berasa gembira apabila menghadiri konsert yang luar biasa, atau keseronokan yang menggembirakan apabila seseorang yang kami suka ternyata seperti kami kembali, tetapi kami tidak mengalami roller coaster berpuluh -puluh kali sehari. Gen Z telah keluar dari hiperstimulasi dan 'bosan' kerana satu -satunya perkara yang mereka dapat merasakan kecemasan, kemarahan, kelebihan emosi yang menggembirakan, dan ennui.
5. Desensitisasi.
Ini adalah satu lagi perkara yang berlaku apabila seseorang itu terlalu banyak, terutamanya apabila ia berkaitan dengan perkara yang tertekan atau mengganggu. Gen Z telah berkembang dengan banyak acara global yang mengerikan. Maksud saya, generasi itu bermula tahun Princess Diana meninggal dunia, dan terdapat konflik tanpa henti, bencana iklim, dan masalah utama sejak itu.
Kesemuanya telah didokumenkan dan disiarkan di media sosial yang mereka menghabiskan hari mereka menatal.
Hasil dari serangan kegelapan dan azab ini adalah bahawa banyak orang Gen Z telah menjadi Emosional kebas dan desensitized kepada imej yang dahsyat. Mereka melihat kematian dan kemusnahan setiap hari, jadi melihat perkara -perkara ini telah menjadi topi lama dan bukannya apa -apa yang akan dikerjakan. Yang akan mengalami trauma orang beberapa generasi yang lalu menimbulkan sedikit lebih daripada mengangkat bahu dan 'meh' ketika mereka menghirup latte matcha oat mereka dan bergerak bersama, tidak peduli.
6. Lumpuh Pilihan.
Di samping mempunyai lebih banyak mainan apabila mereka masih kanak -kanak daripada generasi terdahulu, Gen Z juga mempunyai lebih banyak pilihan mengenai segala -galanya dari laluan kerjaya ke identiti peribadi. Sebagai contoh, apabila generasi saya sedang mencari pilihan kolej, tidak ada ijazah dalam kajian boneka atau sastera sci-fi dan fantasi untuk kita pertimbangkan. Kemudian sekali lagi, kami tidak mempunyai bayang -bayang keruntuhan global yang akan berlaku di atas kami sama ada.
apa yang perlu dilakukan sebelum tidur
Klinik Cleveland memberitahu kami Ini boleh membawa kepada pilihan atau lumpuh keputusan, di mana bilangan pilihan yang tersedia membuat keputusan hampir mustahil. Tambahan pula, jika dan ketika mereka membuat keputusan dan meneruskan jalan tertentu, mereka mungkin meneka sendiri Atau kehilangan minat dengan mudah kerana rumput kelihatan lebih hijau di jalan lain yang mereka berpotensi memilih. Ini membawa kepada banyak orang Gen Z yang mencuba pelbagai subjek atau kerjaya untuk melihat yang mereka sukai, bukannya menyelam mendalam ke dalam bidang pilihan mereka.
7. Kebanyakan cabaran hidup mereka telah teori.
Gen Z nampaknya merupakan generasi yang paling cemas dalam sejarah, dan saintis berteori Itu kerana mereka tidak mempunyai pendedahan kepada risiko atau konflik sebenar. Mereka telah dibalut dengan sutera dan dibangkitkan tanpa sebarang bahaya atau cabaran, tidak seperti pendahulu mereka. Sedikit yang pernah memecahkan tulang, mendapat serpihan di taman permainan, bermain dodgeball, atau merundingkan kawasan luaran yang berisiko; Sebaliknya, penekanan telah diberikan kepada mereka 'tetap selamat' dengan apa jua cara yang diperlukan, dengan ruang yang selamat dan mencetuskan amaran di sekitar setiap sudut supaya mereka mengalami ketidakselesaan yang berpotensi.
Ini telah mengakibatkan hipersensitiviti tentang semua perkara yang berpotensi menyakiti mereka, sambil mempunyai mekanisme mengatasi sifar untuk apa -apa yang tidak disengajakan atau mengganggu mereka. Setiap keadaan yang mencabar menjadi 'trauma', dan mereka terus mencari keselesaan dan keselamatan. Masalah dengan terus mencari keselamatan adalah tidak ada yang tumbuh di Zon Keselesaan Mereka terdesak untuk mengekalkan. Mereka hanya boleh memainkan permainan yang sama dan mewarnai buku yang sama berkali -kali sebelum mereka bosan, tetapi mereka terlalu ingin melangkah keluar dari zon itu untuk mengembangkan pengalaman hidup peribadi mereka.
8.
Satu lagi sisi untuk azab dan kesuraman yang telah meresap kehidupan Gen Z sejak hari pertama adalah hakikat bahawa kebanyakan mereka tidak melihat titik melakukan banyak perkara. Mereka mempunyai sedikit cara tujuan hidup . Mereka hanya mengekalkan kewujudan mereka setiap hari dan bukannya berusaha ke arah apa -apa; Menggalakkan diri mereka pada masa ini kerana mereka tidak tahu apa kengerian yang akan mereka hadapi esok.
Secara terang -terangan, mereka bosan kerana mereka tidak mempunyai apa -apa untuk melakukan yang sebenarnya memenuhi mereka. Mengapa memupuk taman yang akan dimusnahkan oleh perubahan iklim? Mengapa mengejar ijazah dalam subjek yang menarik minat mereka apabila kerjaya yang berpotensi akan digantikan oleh bot AI?
Sekiranya tidak ada yang dapat dicapai dengan usaha mereka, maka sudah tentu ia akan menjadi lebih mudah untuk duduk dan menonton YouTube sepanjang hari.
Pemikiran Akhir ...
Dalam banyak cara, perjuangan Gen Z adalah lebih kuat daripada generasi terdahulu. Mereka menghadapi pergolakan global yang serius seperti mana nenek moyang mereka tidak perlu berurusan selama beberapa ribu tahun, sementara pada masa yang sama menonton selebriti mengambil jauntan ringkas ke ruang angkasa 'hanya untuk bersenang -senang'.
rey mysterio tanpa topeng 2020
Ia tidak mengejutkan bahawa mereka berasa hilang dan keliru tentang ke mana hendak pergi dari sini, dan apa yang mereka anggap sebagai kebosanan mungkin semata -mata mereka cuba mencari cara hidup dalam dunia yang tidak stabil dan tidak pasti yang menawarkan mereka segala -galanya dan tidak ada sekali -kali.